Quest Reborn Dungeon-Quest-Auto-Dungeon
Menüs, die die Lobby für dich erstellen — und die Truhe ohne dich verkaufen.
Die andere Hälfte eines Dungeon-Quest-Menüs ist der Lobby-Roboter. Auto-Create, Dropdowns für jeden Dungeon, Schwierigkeits- und Modus-Picker, Raid-Schleifen, Auto-Retry und Auto-Sell. Diese Seite listet diese Toggles. Sie gibt dir das Script nicht. Kombiniere sie mit Auto-Farm und dem Scripts-Hub.
Eine Lobby selbst zu erstellen dauert zehn Sekunden. Den Account zu verlieren dauert eine Report-Welle.
Features, die du siehst
- Auto-Create und Auto-Create Best Dungeon — das Menü wählt eine Tür.
- Dungeon-Dropdown — jeder Map-Name, inklusive später, für die du vielleicht nicht bereit bist. Der Dungeon-Checker ist die ehrliche Version dieser Liste.
- Schwierigkeits- und Modus-Dropdowns — Insane, Nightmare, Hardcore.
- Auto-Create Raid / Raid-Farm / Tier-Dropdown — Boss-Raid-Schleifen.
- Auto-Retry — dieselbe Tür nach einem Clear oder Wipe starten.
- Auto-Sell mit Raritäts- und Itemtyp-Filtern — Commons verschwinden, und manchmal auch das Legendary, das du behalten wolltest.
Ist ein Filter falsch, verkauft das Menü den Pot, den du gerade handeln wolltest. Das ist kein seltener Bug. Das ist das Feature.
Warum Auto-Create verlockt
Späte Maps haben Timer. Northern Lands sind elf Minuten. Abyssal Void sind fünfzehn plus Bonus. Retry von Hand zu klicken fühlt sich nach Downtime an. Auto-Retry fühlt sich nach „mehr Tickets“ an. Legendaries holen hat dir schon gesagt, Tickets sind das Spiel. Es hat dir nicht gesagt, eine fremde GUI The Voidborn wählen zu lassen, während du schläfst.
Ein Menü, das Nightmare Hardcore erstellen kann, kann es auch auf einem Account erstellen, der nicht schafft. Dann retried es den Wipe. Das ist kein Farmen. Das ist eine Ladebildschirm-Schleife.
Risiken, die zu dieser Hälfte gehören
Auto-Sell ist der stille Inventar-Killer. Einmal setzen, den Raritäts-Dropdown vergessen und zusehen, wie ein Hofund zu Gold wird. Gold ist nett. Hofund ist die Waffen-Rampe.
Auto-Create in öffentlichen Servern ist sichtbar. Andere Spieler sehen instant Lobby-Hops und leere Namen. Sie reporten. Der Updates-Hub stellt kein gebanntes Ultimate wieder her.
Key-Systeme und „mobile ready“-Tags ändern keine Roblox-Regeln. Sie ändern, wie viele Ads du klickst, bevor die GUI öffnet.
Was wir nicht tun
Kein Loadstring. Keine Executor-Marke. Kein „stündlich aktualisiert“-Badge. Brauchst du ein Dropdown der Maps, nutze den Guides-Hub dieses Wikis und den Checker. Brauchst du eine Verkaufsregel, nutze den Dock-NPC aus Erste Schritte mit offenen Augen.
Codes starten keinen Dungeon. Tägliche Belohnungen wollen dich weiter in einer sauberen Lobby.
Spiel mit Freunden. Online-Co-op ist, wie Dungeon Quest gebaut wurde. Ein Retry-Roboter ist, wie Accounts enden. Kamst du aus einer Suche, nimm die Funktionsliste als Warnlabel, dann lauf eine Tür, die du schaffst.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was macht Auto-Create?
Es öffnet eine Dungeon- oder Raid-Lobby aus einem Dropdown, damit du nicht das Board klickst. Es macht Hop-Muster auch leicht zu reporten.
Warum ist Auto-Sell gefährlich?
Ein falscher Raritätsfilter kann das Legendary oder Ultimate verkaufen, das du behalten wolltest.
Kann Auto-Retry Abyssal Void für mich schaffen?
Es kann den Wipe neu queuen. Es kann Adelys nicht spielen. Lern die Map oder bleib auf einer früheren Tür.
Stellt ihr das Script bereit?
Nein. Nur Funktionslisten. Nutze den offiziellen Client, wenn das Inventar deins bleiben soll.