Quest Reborn Build de Mage de Dungeon Quest
Apila Spell Power, párate a rango y deja que los heals escalen con el mismo stat.
Un Mage es la cuenta a rango. Apilas Spell Power, usas armadura mage y tratas los heals como parte del mismo stat, no como un hobby lateral. Esta página es el par del build de Warrior. Elige uno. Hibridar es cómo los mapas medios se sienten imposibles.
Las parties online aman a un Mage que puede borrar un pack y apretar Universal Heal cuando el anti-heal está abajo. No aman a un Mage que se para en el slam de hielo de Bob para “conseguir un mejor ángulo”.
Puntos
Tira Spell Power. Deja una rebanada fina de Stamina. No pongas nada en Physical. No vas a estar pegando con una espada en Abyssal Void. La página de Puntos de habilidad y el planificador de skills existen para que esto se quede aburrido.
Si quieres ser el healer, sigues siendo un Mage. Solo dejas un heal en la barra. No metes Physical “para poder usar espada cuando el mana se sienta mal”. No hay mana. Hay un cooldown. Lee Controles.
Armas y armaduras
Solo familia mage. Mira armas y armaduras.
- Subida: el mejor epic de Spell Power, luego Legendaries medios (Sakura Greatstaff y primos).
- Mid-late: Sea King’s Greatstaff y otras piezas mage de Aquatic / Enchanted, luego Gungnir.
- Ultimate de rampa: la Ultimate mage de Northern de Odin Reincarnation — Northern Lands.
- Techo: Voidfallen’s Effigy & Edict de The Voidborn.
Vende drops Physical o intercámbialos. No los uses “por la armadura”. La armadura tiene su propia familia.
Habilidades
Dos slots. Un nuke mage de multiplicador alto más Enhanced Inner Focus, Universal Heal, o un segundo nuke si la party ya cubre buffs y heals. Fireball se gradúa después de los primeros mapas. La tier list de habilidades es la tabla de reemplazo.
Las salas de anti-heal (mages de Northern) hacen que tu heal se vea roto. Mata o dodgea al caster y luego aprieta el botón. El heal no falló. Lo apretaste a través de un debuff.
Cómo juegas una sala
Quédate a rango. Shift Lock encendido. Gasta el cooldown de daño cada pack. Usa el segundo botón para el slam o el wipe. Hardcore es el farm cuando puedas terminar con una vida. Extra Item añade un roll. Ninguno es un punto de habilidad.
Los Mage a menudo se sienten mejor en mapas tempranos porque el rango es gratis. Los Warrior los alcanzan cuando las habilidades Physical consiguen multiplicadores. Eso no es razón para hacer respec en nivel 80. Es razón para seguir apilando Spell Power y cambiar de mapa con Cómo subir de nivel rápido.
Notas de mapa
Los llamados de la comunidad a veces quieren Mage en Desert Temple, King’s Castle y varias puertas posteriores amigables con burst. Trata los llamados como pistas. Un Warrior limpio igual los termina. Usa el verificador de mazmorras para el candado de nivel, no para la crisis de identidad.
Primeros pasos ya te dijo que probaras la varita. Esta página es en lo que se convierte esa elección después de dejar el cofre del tutorial.
Qué no hacer
- No uses una espada Physical porque el número de pot es más grande. No va a escalar tu kit.
- No guardes ambos botones para el jefe y luego mueras en la sala tres.
- No compres un script de heals que prometa stamina infinita. Eso es un ban con pasos extra.
- No esperes codes por un bastón.
Cuando la barra y la túnica coincidan, ve a farmear. Cómo conseguir Legendaries y el Hub de guías son el resto de la semana.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.
¿Qué stat debería apilar un Mage?
Spell Power, más un colchón chico de stamina. Physical debería quedarse en cero.
¿Cuál es el mejor arma de Mage?
Voidfallen's Effigy & Edict. Gungnir y la Ultimate mage de Northern son la subida.
¿Un Mage puede ser el healer?
Sí. Los heals escalan con Spell Power. Deja un heal de verdad en la barra y dodgea el anti-heal primero.
¿Debería hacer respec a Warrior después?
Solo si quieres otro juego, no porque un video dijo que Physical es un poco más rápido. Mage cierra todos los mapas.