Quest Reborn Build Mage Dungeon Quest
Empilez Spell Power, tenez à distance, et laissez les soins scaler avec la même stat.
Un Mage est le compte à distance. Vous empilez Spell Power, portez l’armure mage, et traitez les soins comme une partie de la même stat, pas un hobby parallèle. Cette page est la paire du build Warrior. Choisissez-en un. Hybrider, c’est comme ça que les mid-maps deviennent impossibles.
Les groupes en ligne aiment un Mage qui peut à la fois supprimer un pack et presser Universal Heal quand l’anti-heal est down. Ils n’aiment pas un Mage qui se met dans le slam de glace de Bob pour « avoir un meilleur angle ».
Points
Dump Spell Power. Gardez une mince tranche de Stamina. Ne mettez rien en Physical. Vous ne swingerez pas une épée dans Abyssal Void. La page Points de compétence et le planificateur de compétences existent pour que ça reste ennuyeux.
Si vous voulez être le healer, vous êtes encore un Mage. Vous gardez juste un soin sur la barre. Vous ne plongez pas en Physical « pour sword quand le mana a l’air mauvais ». Il n’y a pas de mana. Il y a un cooldown. Lisez Contrôles.
Armes et armures
Famille mage seulement. Voir Armes et Armures.
- Montée : meilleur epic Spell Power, puis Legendary mid (Sakura Greatstaff et cousins).
- Mid-tardif : Sea King’s Greatstaff et autres pièces mage Aquatic / Enchanted, puis Gungnir.
- Ultimate de rampe : l’Ultimate mage Northern d’Odin Reincarnation — Northern Lands.
- Plafond : Voidfallen’s Effigy & Edict de The Voidborn.
Vendez les drops Physical ou échangez-les. Ne les portez pas « pour l’armure ». L’armure a sa propre famille.
Capacités
Deux slots. Un nuke mage à haut multiplicateur plus soit Enhanced Inner Focus, Universal Heal, soit un second nuke si le groupe couvre déjà buffs et soins. Fireball sort après les premières cartes. La tier list des capacités est le tableau de remplacement.
Les salles anti-heal (mages de Northern) font sembler cassé votre soin. Tuez ou dodgez le caster, puis pressez le bouton. Le soin n’a pas échoué. Vous l’avez pressé à travers un debuff.
Comment vous jouez une salle
Restez à distance. Shift Lock activé. Dépensez le cooldown de dégâts chaque pack. Utilisez le second bouton pour le slam ou le wipe. Le Hardcore est le farm quand vous finissez sur une vie. Extra Item ajoute un roll. Ni l’un ni l’autre n’est un point de compétence.
Les Mage se sentent souvent mieux sur les premières cartes parce que la portée est gratuite. Les Warrior rattrapent quand les capacités physical ont des multiplicateurs. Ce n’est pas une raison de respec au niveau 80. C’est une raison de continuer à empiler Spell Power et de changer de carte avec Monter de niveau vite.
Notes de carte
Les appels communautaires veulent parfois Mage à Desert Temple, King’s Castle, et plusieurs portes plus tardives friendly burst. Traitez les appels comme des indices. Un Warrior propre les finit encore. Utilisez le vérificateur de donjon pour le seuil de niveau, pas pour la crise d’identité.
Premiers pas vous a déjà dit d’essayer la baguette. Cette page est ce que ce choix devient après avoir quitté le coffre tutoriel.
Ce qu’il ne faut pas faire
- Ne portez pas une épée Physical parce que le chiffre de pot est plus gros. Elle ne scalera pas votre kit.
- Ne gardez pas les deux boutons pour le boss puis mourir en salle trois.
- N’achetez pas un script lié aux soins qui prétend une Stamina infinie. C’est un ban avec des étapes en plus.
- N’attendez pas les codes pour un bâton.
Quand la barre et la robe correspondent, allez farmer. Obtenir des Legendary et le Hub des guides sont le reste de la semaine.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle stat un Mage doit-il empiler ?
Spell Power, plus un petit filet de Stamina. Physical devrait rester à zéro.
Quelle est la meilleure arme Mage ?
Voidfallen's Effigy & Edict. Gungnir et l'Ultimate mage Northern sont la montée.
Un Mage peut-il être le healer ?
Oui. Les soins scalent avec Spell Power. Gardez un vrai soin sur la barre et dodgez d'abord l'anti-heal.
Dois-je respec Warrior plus tard ?
Seulement si vous voulez un autre jeu, pas parce qu'une vidéo a dit que Physical est un peu plus rapide. Mage finit chaque carte.