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Quest Reborn Mode Hardcore dans Dungeon Quest

Une vie, deux fois les objets — seulement si vous pouvez finir la carte.

Dernière mise à jour:

Mode Hardcore

Hardcore est le toggle qui sépare un clear touriste d’un farm. Vous avez une vie et le double du roll d’objet. C’est tout le contrat. Si vous ne finissez pas la carte, vous avez zéro roll et un écran de chargement. Cette page dit quand basculer l’interrupteur et quand le laisser éteint.

Lisez d’abord Premiers pas et Contrôles. Hardcore ne répare pas un Shift Lock manquant.

Ce que Hardcore change vraiment

  • La quantité d’objets monte. Deux rolls au lieu d’un sur un clear standard, avant Extra Item.
  • Les morts terminent le run. Il n’y a pas de fantaisie « attendre que le healer me rez dans le couloir ».
  • Certains boss bonus, comme Odin Reincarnation, accordent encore un petit pool de vies à eux. C’est une exception, pas une raison de face-tanker la carte principale.
  • L’XP n’est pas un multiplicateur magique à elle seule. Le vrai gain d’XP est indirect : plus de loot, plus d’or, plus d’upgrades, difficultés plus hautes. Voir Monter de niveau vite.

Les groupes en ligne aident encore. Un clear Hardcore à quatre est la boucle vétéran par défaut. Le Hardcore solo est pour les comptes qui out-gear déjà la carte.

Quand l’activer

Activez-le quand vous finissez la difficulté actuelle sans brûler une vie dans les trois premières salles. Si vous apprenez l’anti-heal de Northern Lands ou les couloirs d’Abyssal Void, courez en vies normales jusqu’à ce que la route soit ennuyeuse. Puis basculez.

Desert Temple tôt est l’exception. Beaucoup de débutants peuvent le Hardcore tout de suite parce que les boss sont lents. C’est bien. N’emportez pas cette confiance à Orbital Outpost.

Utilisez le vérificateur de donjon si vous n’êtes pas sûr que la porte soit même légale pour votre niveau. Hardcore ne contourne pas un seuil de niveau.

Extra Item et autres passes

Extra Item ajoute un roll au-dessus du Hardcore. Ce stack est pourquoi les joueurs long terme l’achètent. 2x or est du confort. Le VIP cosmétique n’augmente pas la tier list des armes. Les tokens de reset sont skippables.

Si vous ne jouez qu’un week-end, n’achetez pas un pass pour « rendre Hardcore rentable ». Courez juste le toggle que vous avez déjà et vendez le rebut.

Builds qui survivent une vie

Un run à une vie punit les hybrides. Empilez Physical ou Spell Power et gardez un filet de Stamina. Le planificateur de compétences et la page Points de compétence font partie de la prépa Hardcore, pas de la théorie optionnelle.

Les Warrior devraient déjà être ability-first. Les Mage devraient déjà avoir un soin ou un burst qui clear un pack avant le slam. Slottez les deux boutons de la tier list des capacités. Taunt n’est pas un plan Hardcore sauf si votre groupe a demandé un tank.

Objectifs de loot, pas tourisme

Hardcore existe pour nourrir Obtenir des Legendary. Si vous êtes encore en Easy, le toggle est une roulette d’entraînement, pas une imprimante à violet. Nightmare plus Hardcore plus Extra Item est la machine à tickets. Tout le reste est de la pratique.

Après le coffre, vendez vite et upgradez une pièce. Un sac Hardcore que vous ne pouvez pas porter est un toggle gaspillé. Le PNJ des docks de Premiers pas achète encore les commons.

Quand l’éteindre

  • Premier pull sur une nouvelle carte.
  • Premier pull après un patch. Consultez le Hub des mises à jour.
  • Quand un pickup refuse d’utiliser Shift Lock ou les soins.
  • Quand vous pratiquez un boss bonus et que le clear principal est déjà fragile.

Éteindre Hardcore n’est pas une honte. C’est comment vous gardez l’heure. Vous pouvez toujours le basculer pour le prochain lobby.

Les codes n’interagissent pas avec Hardcore. Les récompenses quotidiennes se claim encore dans le lobby avant de créer la salle. Les scripts qui « auto retry Hardcore » sont sur le Hub des scripts avec l’avertissement ban habituel.

Si vous venez de Comment échanger, souvenez-vous qu’un Legendary Hardcore n’est encore qu’un objet dans une fenêtre. Inspectez le pot. Le toggle que vous avez utilisé pour le farmer n’augmente pas la valeur d’échange à lui seul.

Foire aux questions

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Que donne le mode Hardcore ?

Des rolls d'objet doublés et une seule vie. Finissez la carte ou vous n'avez rien.

Hardcore garantit-il des Legendary ?

Non. Il ajoute des tickets. Il vous faut encore Nightmare et de la chance, ou un échange équitable dans Lobby 2.

Dois-je Hardcore une carte que je n'ai jamais finie ?

Non. Apprenez la route en vies normales, puis basculez quand les clears sont propres.

Extra Item se cumule-t-il avec Hardcore ?

Oui. Extra Item ajoute un roll au-dessus. Ce cumul est le setup de farm long terme.